Combate
- Dano
- 1,2–2
- Alcance
- 0,61–40 quadrículas
- Chance de crítico
- 30 %
- Multiplicador de crítico
- 4 ×
- Alvos por golpe
- 1
- Derrubada
- 2
- Empurrão
- 0,3
- Tempo de golpe
- 0,5
- Golpe mínimo
- 0,5
- Arco do golpe
- 0,95
- Estilo
- Firearm
- A duas mãos
- Sim
- Dano a portas
- 5
Arma de fogo
- Munição
- base:bullets_308
- Carregador
- Carregador M1A
- Munições
- 20
- A duas mãos
- Sim
- Carregador
- 20
- Chance de acerto
- 50 %
- Tempo de mira
- 50
- Tempo de recarga
- 25
- Atraso do recuo
- 20
- Projéteis
- 1
- Chance de travamento
- 1
- Raio do som
- 170 quadrículas
- Modo de Disparo
- Single
- Poder de parada
- 2
- Perfurante
- Sim
- Alcance da mira
- 2–10 quadrículas
- Tipo de recarga
- boltaction
Durabilidade
- Condição
- 10
- Chance de desgaste
- 1 em 200
Geral
- Sobrecarga
- 4,5
- Valor em metal
- 45
- Prende-se como
- Rifle
| Reparação | Material de reparação | Habilidade |
|---|---|---|
| Fix AssaultRifle2 | Rifle M1A | Pontaria 5 |
- ID
- Base.AssaultRifle2
| Campo | Valor |
|---|---|
| UseEndurance | false |