Combate

Dano
0,4–0,8
Alcance
0,61–1,2 quadrículas
Chance de crítico
70 %
Multiplicador de crítico
2 ×
Alvos por golpe
2
Derrubada
2
Empurrão
0,3
Tempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidade
0,9
Arco do golpe
0,72
Estilo
Swinging
Habilidade
Contundentes Longos
Dano a portas
5
Dano a árvores
0

Durabilidade

Condição
5
Chance de desgaste
1 em 2
Possíveis restos ao quebrar

Geral

Sobrecarga
3
Pesquisável
Entalhar Apito
Prende-se como
Big Weapon