รุ่งอรุณใหม่
ความต่างจาก วันสิ้นโลก: 46 / 188
| ตัวแปร | รุ่งอรุณใหม่ | วันสิ้นโลก |
|---|---|---|
| จำนวนซอมบี้ | ต่ำ | ปกติ |
| การกระจายตัวของซอมบี้ | กระจุกตัวในเมือง | กระจุกตัวในเมือง |
| ความสุ่มแบบโวโรนอย | true | true |
| ช่วงรอบการเกิดซอมบี้ | ต่ำ | ไม่มี |
| การย้ายถิ่นของซอมบี้ | true | true |
| ความยาวของวัน (เวลาจริง) | 1 ชั่วโมง 30 นาที | 1 ชั่วโมง 30 นาที |
| ปีที่เริ่มเกม | 1 | 1 |
| เดือนที่เริ่มเกม | กรกฎาคม | กรกฎาคม |
| วันที่เริ่มเกม | 9 | 9 |
| ชั่วโมงที่เริ่มเกม | 09:00 น. | 09:00 น. |
| วงจร กลางวัน / กลางคืน | ปกติ | ปกติ |
| วงจรสภาพอากาศ | ปกติ | ปกติ |
| วงจรหมอก | ปกติ | ปกติ |
| น้ำประปาหยุดจ่าย | 0 - 2 เดือน | 0 - 30 วัน |
| ไฟฟ้าหยุดจ่าย | 14 วัน - 2 เดือน | 14 - 30 วัน |
| การเสื่อมสภาพของแบตเตอรี่สัญญาณกันขโมย | 0 - 30 วัน | 0 - 30 วัน |
| น้ำประปาหยุดจ่าย | 14 | 14 |
| ไฟฟ้าหยุดจ่าย | 14 | 14 |
| การเสื่อมสภาพของแบตเตอรี่สัญญาณกันขโมย | 14 | 14 |
| อาหารเน่าเสียง่าย | 0.6 | 0.8 |
| สื่อสิ่งพิมพ์อื่น ๆ | 0.6 | 0.6 |
| หนังสือทักษะ | 0.4 | 0.6 |
| แหล่งสูตรการประดิษฐ์ | 0.8 | 0.6 |
| เวชภัณฑ์ | 0.6 | 0.6 |
| อุปกรณ์ยังชีพพื้นฐาน | 2 | 0.6 |
| อาหารเน่าเสียยาก | 0.6 | 0.6 |
| อาวุธระยะประชิด | 0.4 | 0.6 |
| อาวุธระยะไกล | 0.4 | 1.2 |
| กระสุน | 0.4 | 0.6 |
| อะไหล่ยานพาหนะ | 0.6 | 0.6 |
| อื่น ๆ | 1 | 0.8 |
| เสื้อผ้า | 0.6 | 0.6 |
| กระเป๋า | 0.6 | 0.6 |
| กุญแจ | 0.6 | 0.4 |
| สื่อบันทึก | 2 | 0.6 |
| ของที่ระลึก | 0.6 | 0.6 |
| เครื่องครัว | 2 | 0.6 |
| วัสดุ | 3 | 0.6 |
| การเกษตร | 2 | 0.6 |
| เครื่องมือ | 2 | 0.6 |
| ตัวคูณจำนวนรอบสุ่ม [!] | 1 | 1 |
| รายการไอเท็มที่ไม่ให้เกิด | ||
| ลบไอเท็มที่ไม่ต้องการออกจากเรื่องราว | false | false |
| ลบไอเท็มที่ไม่ต้องการออกจากซอมบี้ | false | false |
| ผลของจำนวนซอมบี้ต่อไอเท็ม | 0 | 0 |
| ตัวคูณไอเท็มหายากสุดขีด | 0.05 | 0.05 |
| ตัวคูณไอเท็มหายากมาก | 0.2 | 0.2 |
| ตัวคูณไอเท็มหายาก | 0.6 | 0.6 |
| ตัวคูณไอเท็มปกติ | 1 | 1 |
| ตัวคูณไอเท็มพบได้ทั่วไป | 2 | 2 |