การต่อสู้
- ความแรง
- 1.6–2.3
- ระยะ
- 0.7–1.35 ช่อง
- โอกาสคริติคอล
- 50 %
- ตัวคูณคริติคอล
- 3 ×
- เป้าหมายต่อการฟาด
- 3
- การล้ม
- 3
- การผลัก
- 1
- เวลาฟาด
- 2
- ฟาดต่ำสุด
- 4
- ความเร็ว
- 0.85
- ส่วนโค้งการฟาด
- 0.8
- ความยาวอาวุธ
- 0.65
- รูปแบบ
- Swinging
- ทักษะที่ต้องใช้
- อาวุธทื่อยาว
- สองมือ
- ใช่
- ความเสียหายต่อประตู
- 20
- ความเสียหายต่อต้นไม้
- 10
- ล้มเสมอ
- ใช่
ความทนทาน
- สภาพ
- 20
- โอกาสสึกหรอ
- 1 ใน 20
- สิ่งของที่อาจเหลือเมื่อพัง
ทั่วไป
- ภาระน้ำหนัก
- 6 kg
- มูลค่าโลหะ
- 120
- วิจัยได้
- เสริมแกร่งอาวุธยาวด้วยกระป๋อง
- ติดแบบ
- Big Weapon
ทำจาก
| เสริมอาวุธด้วยแผ่นโลหะ | ×1 |
- ID
- Base.Cudgel_ScrapSheet
| ฟิลด์ | ค่า |
|---|---|
| EnduranceMod | 3.0 |
อังกฤษสเปน (อาร์เจนตินา)คาตาลันจีนตัวเต็มจีนตัวย่อเช็กเดนมาร์กเยอรมันสเปนสเปน (ชิลี)สเปน - เม็กซิโกฟินแลนด์ฝรั่งเศสฮังการีอินโดนีเซียอิตาลีญี่ปุ่นเกาหลีดัตช์นอร์เวย์บุคมอลโปแลนด์โปรตุเกส - ยุโรปโปรตุเกส - บราซิลโรมาเนียรัสเซียไทยตุรกียูเครน