การต่อสู้

ความแรง
0.5–1.1
ระยะ
0.61–1.1 ช่อง
โอกาสคริติคอล
25 %
ตัวคูณคริติคอล
5 ×
เป้าหมายต่อการฟาด
1
การล้ม
0
การผลัก
0.5
เวลาฟาด
3
ฟาดต่ำสุด
3
ความเร็ว
1.1
ส่วนโค้งการฟาด
0.65
ความยาวอาวุธ
0.23
รูปแบบ
Swinging
ทักษะที่ต้องใช้
อาวุธทื่อสั้น
ความเสียหายต่อประตู
5
ความเสียหายต่อต้นไม้
0

ความทนทาน

สภาพ
5
โอกาสสึกหรอ
1 ใน 10

ทั่วไป

ภาระน้ำหนัก
2
ติดแบบ
Big Weapon

ทำจาก

ทำกระบองกระดูก×1

ใช้สำหรับทำ

ทำกระบองหนาม×1
ทำลูกตุ้มหนามมอร์นิ่งสตาร์จากเศษโลหะ×1