การต่อสู้
- ความแรง
- 0.7–1.8
- ระยะ
- 0.61–1.35 ช่อง
- โอกาสคริติคอล
- 15 %
- ตัวคูณคริติคอล
- 5 ×
- เป้าหมายต่อการฟาด
- 3
- การล้ม
- 3
- การผลัก
- 0.3
- เวลาฟาด
- 0.5
- ฟาดต่ำสุด
- 0.5
- ความเร็ว
- 1
- ส่วนโค้งการฟาด
- 0.8
- ความยาวอาวุธ
- 0.5
- ประเภทความเสียหาย
- Slash
- รูปแบบ
- Swinging
- ทักษะที่ต้องใช้
- ขวาน
- สองมือ
- ใช่
- ความเสียหายต่อประตู
- 30
- ความเสียหายต่อต้นไม้
- 30
ความทนทาน
- สภาพ
- 10
- โอกาสสึกหรอ
- 1 ใน 15
- สภาพหัวอาวุธ
- 15
- ตัวคูณการสึกส่วนหัว
- 1.5 ×
- สิ่งของที่อาจเหลือเมื่อพัง
ทั่วไป
- ภาระน้ำหนัก
- 3 kg
- มูลค่าโลหะ
- 120
- วิจัยได้
- กะเทาะหัวค้อนทุบหิน, ตีหัวขวานโบราณ
- ติดแบบ
- Big Weapon
ทำจาก
| ทำขวานหินขนาดใหญ่ | ×1 |
ใช้สำหรับทำ
| แยกชิ้นส่วนอุปกรณ์ขนาดยาว | ×1 |
- ID
- Base.StoneAxeLarge
| ฟิลด์ | ค่า |
|---|---|
| EnduranceMod | 3.0 |
อังกฤษสเปน (อาร์เจนตินา)คาตาลันจีนตัวเต็มจีนตัวย่อเช็กเดนมาร์กเยอรมันสเปนสเปน (ชิลี)สเปน - เม็กซิโกฟินแลนด์ฝรั่งเศสฮังการีอินโดนีเซียอิตาลีญี่ปุ่นเกาหลีดัตช์นอร์เวย์บุคมอลโปแลนด์โปรตุเกส - ยุโรปโปรตุเกส - บราซิลโรมาเนียรัสเซียไทยตุรกียูเครน