การต่อสู้

ความแรง
0.4–0.8
ระยะ
0.61–1 ช่อง
โอกาสคริติคอล
5 %
ตัวคูณคริติคอล
2 ×
เป้าหมายต่อการฟาด
2
การล้ม
2
การผลัก
0.3
เวลาฟาด
4
ฟาดต่ำสุด
4
ความเร็ว
1.1
ส่วนโค้งการฟาด
0.65
รูปแบบ
Swinging
ทักษะที่ต้องใช้
Improvised, อาวุธทื่อสั้น
ความเสียหายต่อประตู
5
ความเสียหายต่อต้นไม้
0

ความทนทาน

สภาพ
3
โอกาสสึกหรอ
1 ใน 2

ทั่วไป

ภาระน้ำหนัก
1
ติดแบบ
Big Weapon

ใช้สำหรับทำ

ทำอาวุธสั้นติดตะปู×1