การต่อสู้

ความแรง
0.3–0.4
ระยะ
0.61–0.8 ช่อง
โอกาสคริติคอล
10 %
ตัวคูณคริติคอล
3 ×
เป้าหมายต่อการฟาด
1
การล้ม
0
การผลัก
0.01
เวลาฟาด
2
ฟาดต่ำสุด
2
ส่วนโค้งการฟาด
0.65
ความยาวอาวุธ
0.19
ประเภทความเสียหาย
Slash
รูปแบบ
Stab
ทักษะที่ต้องใช้
อาวุธมีคมสั้น
ความเสียหายต่อประตู
0
ความเสียหายต่อต้นไม้
0
การประหาร
Jaw Stab

ความทนทาน

สภาพ
10
โอกาสสึกหรอ
1 ใน 2

ทั่วไป

ภาระน้ำหนัก
0.6
มูลค่าโลหะ
10
ID
Base.TinOpener_Old
canopenerhasmetal