การต่อสู้

ความแรง
1.1–1.6
ระยะ
0.98–1.45 ช่อง
โอกาสคริติคอล
20 %
ตัวคูณคริติคอล
5 ×
เป้าหมายต่อการฟาด
2
การล้ม
0
การผลัก
0.3
เวลาฟาด
2
ฟาดต่ำสุด
2
ความเร็ว
0.95
ส่วนโค้งการฟาด
0.8
ประเภทความเสียหาย
Slash
รูปแบบ
Spear
ทักษะที่ต้องใช้
Improvised, หอก
สองมือ
ใช่
ความเสียหายต่อประตู
6
ความเสียหายต่อต้นไม้
0

ความทนทาน

สภาพ
7
โอกาสสึกหรอ
1 ใน 4
สภาพหัวอาวุธ
6
ตัวคูณการสึกส่วนหัว
1 ×
สิ่งของที่อาจเหลือเมื่อพัง

ทั่วไป

ภาระน้ำหนัก
3
ติดแบบ
Shovel

ทำจาก

มัดหัวหอก×1
มัดหัวหอกด้วยเทปกาว×1
มัดหัวหอกด้วยลวด×1

ใช้สำหรับทำ

ถอดแยกหอกติดอาวุธ×1