การต่อสู้

ความแรง
0.5–1
ระยะ
0.61–1.33 ช่อง
โอกาสคริติคอล
25 %
ตัวคูณคริติคอล
5 ×
เป้าหมายต่อการฟาด
2
การล้ม
0
การผลัก
0.3
เวลาฟาด
2
ฟาดต่ำสุด
2
ความเร็ว
1
ส่วนโค้งการฟาด
0.72
ความยาวอาวุธ
0.55
รูปแบบ
Swinging
ทักษะที่ต้องใช้
Improvised, อาวุธทื่อสั้น
ความเสียหายต่อประตู
2
ความเสียหายต่อต้นไม้
0

ความทนทาน

สภาพ
5
โอกาสสึกหรอ
1 ใน 5
สิ่งของที่อาจเหลือเมื่อพัง

ทั่วไป

ภาระน้ำหนัก
2
วิจัยได้
ตีตะปู 10 ตัว, ตีเครื่องมือตอกหัวตะปู
ติดแบบ
Big Weapon

ทำจาก

ทำอาวุธสั้นติดตะปู×1