การต่อสู้

ความแรง
0.3–0.5
ระยะ
0.61–1.1 ช่อง
โอกาสคริติคอล
5 %
ตัวคูณคริติคอล
2 ×
เป้าหมายต่อการฟาด
2
การล้ม
2
การผลัก
0.3
เวลาฟาด
4
ฟาดต่ำสุด
4
ความเร็ว
1.2
ส่วนโค้งการฟาด
0.65
รูปแบบ
Swinging
ทักษะที่ต้องใช้
Improvised, อาวุธทื่อสั้น
ความเสียหายต่อประตู
0
ความเสียหายต่อต้นไม้
0

ความทนทาน

สภาพ
3
โอกาสสึกหรอ
1 ใน 2
สิ่งของที่อาจเหลือเมื่อพัง

ทั่วไป

ภาระน้ำหนัก
0.5
วิจัยได้
พันลวดหนามรอบอาวุธ
ติดแบบ
Big Weapon

ทำจาก

ถอดแยกหอกติดอาวุธ×1

ใช้สำหรับทำ

เหลาหมุดไม้×1
แกะสลักเกรียง×1
พันลวดหนามรอบอาวุธ×1
มัดหัวหอก×1
มัดหัวหอกด้วยเทปกาว×1
มัดหัวหอกด้วยลวด×1