การต่อสู้

ความแรง
0.2–0.4
ระยะ
0.61–1.6 ช่อง
โอกาสคริติคอล
0 %
เป้าหมายต่อการฟาด
2
การล้ม
0
การผลัก
0.3
เวลาฟาด
2
ฟาดต่ำสุด
2
ความเร็ว
1.2
ส่วนโค้งการฟาด
0.85
รูปแบบ
Swinging
ทักษะที่ต้องใช้
Improvised, อาวุธทื่อยาว
สองมือ
ใช่
ความเสียหายต่อประตู
1
ความเสียหายต่อต้นไม้
0

ความทนทาน

สภาพ
10
โอกาสสึกหรอ
1 ใน 10
สิ่งของที่อาจเหลือเมื่อพัง

ทั่วไป

ภาระน้ำหนัก
1
ติดแบบ
Big Blade
ID
Base.Poolcue
isfirefuelrepairwithgluerepairwithtape