การต่อสู้

ความแรง
0.3–0.7
ระยะ
0.61–1.6 ช่อง
โอกาสคริติคอล
30 %
ตัวคูณคริติคอล
2 ×
เป้าหมายต่อการฟาด
3
การล้ม
0
การผลัก
0.3
เวลาฟาด
2
ฟาดต่ำสุด
2
ความเร็ว
0.9
ส่วนโค้งการฟาด
0.85
ประเภทความเสียหาย
Slash
รูปแบบ
Swinging
ทักษะที่ต้องใช้
Improvised, อาวุธทื่อยาว
สองมือ
ใช่
ความเสียหายต่อประตู
1
ความเสียหายต่อต้นไม้
0

ความทนทาน

สภาพ
10
โอกาสสึกหรอ
1 ใน 7
สิ่งของที่อาจเหลือเมื่อพัง

ทั่วไป

ภาระน้ำหนัก
1.5
วิจัยได้
ทำลวดหนามจากลวด
ติดแบบ
Shovel

ทำจาก

พันลวดหนามรอบอาวุธ×1