絕滅
與末日的差異:55 / 188
| 變數 | 絕滅 | 末日 |
|---|---|---|
| 殭屍數量 | 高 | 普通 |
| 殭屍分配 | 聚集市區 | 聚集市區 |
| 隨機噪聲分佈 | true | true |
| 殭屍重生間隔時間 | 普通 | 無 |
| 殭屍遷移 | true | true |
| 每日長度 | 1 小時 30 分鐘 | 1 小時 30 分鐘 |
| 開始年份 | 1 | 1 |
| 開始月份 | 七月 | 七月 |
| 開始日期 | 9 | 9 |
| 開始小時 | 9 AM | 9 AM |
| 晝夜迴圈模式 | 正常迴圈 | 正常迴圈 |
| 氣候迴圈模式 | 正常氣候 | 正常氣候 |
| 霧氣迴圈模式 | 正常霧氣 | 正常霧氣 |
| 斷水時間 | 0-30 天 | 0-30 天 |
| 斷電時間 | 14-30 天 | 14-30 天 |
| 房屋警報電池衰減 | 0-30 天 | 0-30 天 |
| 斷水時間 | 14 | 14 |
| 斷電時間 | 14 | 14 |
| 房屋警報電池衰減 | 14 | 14 |
| 易腐爛食物 | 0.4 | 0.8 |
| 其他書籍 | 0.6 | 0.6 |
| 技能書 | 0.4 | 0.6 |
| 配方書 | 0.4 | 0.6 |
| 醫療 | 0.4 | 0.6 |
| 生存必需品 | 0.4 | 0.6 |
| 不易腐爛食物 | 0.4 | 0.6 |
| 近戰武器 | 0.4 | 0.6 |
| 遠端武器 | 0.6 | 1.2 |
| 彈藥 | 0.2 | 0.6 |
| 機械 | 0.6 | 0.6 |
| 其他 | 0.4 | 0.8 |
| 服裝 | 0.6 | 0.6 |
| 揹包 | 0.4 | 0.6 |
| 鑰匙 | 0.4 | 0.4 |
| 媒體 | 0.4 | 0.6 |
| 紀念品 | 0.6 | 0.6 |
| 烹飪 | 0.6 | 0.6 |
| 材料 | 0.6 | 0.6 |
| 農業 | 0.6 | 0.6 |
| 工具 | 0.4 | 0.6 |
| 擲骰子倍率 [!] | 1 | 1 |
| 物品物品移除列表 | ||
| 移除不需要的故事物品 | false | false |
| 移除不需要的殭屍物品 | false | false |
| 殭屍數量物品影響 | 10 | 0 |
| 戰利品極度罕見 | 0.05 | 0.05 |
| 戰利品特別稀少 | 0.2 | 0.2 |
| 戰利品很少 | 0.6 | 0.6 |
| 戰利品正常 | 1 | 1 |
| 戰利品常見 | 2 | 2 |